Recentemente ho aggiornato la mia GPU con una che supporta la matematica in virgola mobile a precisione doppia e apparentemente è compatibile con OpenCL 1.2. Mentre presumo che la maggior parte delle applicazioni non vedano alcuna differenza, sono curioso di sapere se Handbrake sarebbe?
Ovviamente la transcodifica video è un'operazione gravosa su un computer. Vedendo come le GPU sono piuttosto ottimizzate per questo compito, sono curioso di sapere se Handbrake direttamente (codificato) o indirettamente (libreria matematica OSX) utilizza OpenCL quando disponibile?
Sarebbe bello vedere se la GPU è in grado di rendere le cose più velocemente automaticamente per le attività matematiche di sollevamento pesante!