Pure C ++ per app iOS [chiuso]

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È possibile utilizzare solo C ++ per creare app iOS? C'è qualche svantaggio in questo? Ho letto da qualche parte che devi usare un mix di obiettivi C e C ++ se vuoi usare C ++ così male.

    
posta siaooo 27.10.2012 - 21:43
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2 risposte

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Aggiungerò un po 'più di colore alla spiegazione fornita da Paul sopra.

Ci sono due aree principali in cui devi interfacciare il tuo c ++ con ObjC per creare un'app funzionale:

  • È necessario interfacciarsi con il runloop fornito da UIKit per ricevere notifiche di eventi come tocchi e modifiche allo stato delle app.

  • Per visualizzare il contenuto sullo schermo, devi avvolgere UIKit / CoreAnimation o fornire contenuti tramite l'API EAGL / GLKit (OpenGL ES).

Se si desidera accedere ad altre funzionalità del dispositivo, in genere vengono fornite solo tramite una API ObjC, sebbene a volte siano disponibili anche a un livello inferiore con un'API C (come audio e rubrica).

In generale, tendo a fare la maggior parte dell'app ObjC, ma poi uso C ++ per aiutare l'implementazione efficiente di alcuni sottosistemi. In generale, il moderno ObjC funziona molto bene con il C ++ in quanto entrambi utilizzano internamente Apple.

    
risposta data 28.10.2012 - 00:10
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Per l'interfaccia utente su iOS è necessario l'obiettivo C, per il resto è possibile utilizzare C ++. Se usi o meno C ++ / Obj C e non puro obiettivo C dipende principalmente dalle tue abilità in C ++. Se si è già fluenti in C ++, fare parte dello sviluppo potrebbe ripagare. Se no, andare per puro obj C è probabilmente una scelta migliore. Vedi anche

stackoverflow.com/questions/8759573/utilizing-c -in-IO-e-mac-os-x-applicazioni

    
risposta data 27.10.2012 - 23:13
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