Mi stavo chiedendo, esiste una logica economica nello sviluppo e nella commercializzazione di un piccolo strumento (plug-in standalone o piuttosto)? Naturalmente, supponiamo che lo strumento risolva effettivamente un problema reale dal processo di produzione. E per piccolo intendo un'applicazione che può essere sviluppata da 1-2 sviluppatori entro 2 anni. Conoscete storie di successo contemporanee?
Ho due osservazioni che mi fanno pensare:
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Ad ogni modo mi giro in giro per le persone a chiedere strumenti gratuiti e preferibilmente open-source. Anche quando il prezzo è basso e il software vale il suo prezzo, vedo questa grande riluttanza a spendere soldi per il software di sviluppo commerciale. Probabilmente un autore di applicazioni dovrebbe presumere che solo una percentuale molto piccola di tutte le persone che potrebbero trovare utile la sua applicazione, la comprerà effettivamente.
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Ho visto alcuni buoni esempi di software commerciale che dopo un po 'di tempo hanno iniziato a offrire licenze gratuite. L'esempio più notevole per me è stato gDEBugger di Graphic Remedy. L'ultima volta che l'ho controllato non aveva nemmeno un degno concorrente (commerciale o non commerciale) nel mercato dei debugger OpenGL. Non ho idea di cosa avrebbe potuto fargli fare, a parte le scarse vendite.