Qual è la differenza tra "buoni" designer e "grandi" designer?

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Durante la lettura di questo wikipedia articolo , Brookes ha detto che c'è una differenza tra "buoni" designer e "grandi" progettisti. Qual'è la differenza tra loro? Come posso decidere se un designer è bravo o bravo?

    
posta Adeel 05.11.2010 - 10:36
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9 risposte

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Un buon designer può progettare per semplicità o flessibilità o efficienza o robustezza. Un grande designer ha una profonda comprensione dei compromessi coinvolti e può bilanciare efficacemente tutti questi e trovare una soluzione che soddisfi tutti loro ragionevolmente bene.

    
risposta data 05.11.2010 - 16:07
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Un grande designer cattura l'intento di ciò che voglio realizzare e migliora con la mia gioia. Un buon designer segue una specifica alla lettera, ma la creatività mostra come l'hanno fatto.

Un cattivo progettista è, beh, nessuna delle precedenti.

Penso che "eccezionale" sia sempre negli occhi del cliente e delle persone che sperano di raggiungere.

Altre cose entrano in gioco nella categoria "grande", come qualcuno che può esprimere perché la mia "visione" di qualcosa potrebbe essere distorta. Immagino che tutto si riduca, soprattutto a quanta proprietà qualcuno assuma in un determinato progetto, dato un gruppo di persone con competenze simili.

Grande, è anche, interamente soggettivo.

    
risposta data 05.11.2010 - 10:39
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Suppongo che tu stia parlando di Software Design in opposizione al più stretto design Ux.

Citerò un passaggio semi-famoso di Alan Perlis:

"Gli sciocchi ignorano la complessità, i pragmatici ne soffrono e alcuni possono evitarlo. I Genius lo rimuovono."

Un aspetto di un grande designer è che riducono la complessità.

    
risposta data 05.11.2010 - 11:34
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Dopo che è uscito The Mythical Man Month, Fred Brooks ha rilasciato un'altra raccolta di saggi con il titolo The Design of Design . Ci sono molte informazioni in questo libro su come progettare, il processo di progettazione e le metodologie, ciò che rende un buon design, i metodi di collaborazione nella progettazione. Esistono anche casi di studio che spaziano dalla progettazione di ore di spiaggia al sistema operativo IBM / 360.

Alcuni passaggi sono particolarmente pertinenti alla tua domanda:

A chief service of a designer is helping clients discover what they want designed.

C'è anche un intero saggio dedicato a dove arrivano i grandi designer. Questo menziona il design dell'insegnamento oltre all'esecuzione di esperimenti o compiti prescritti, programmi di cooperazione per fornire un'esperienza pratica nel mondo reale come parte dell'educazione, gestendoli per prevenire distrazioni o manager che fanno cose che soffocano la creatività e continuano a studiare le cose considerate essere buoni disegni o buone pratiche.

Come ha scritto @Caleb nei commenti, The Design of Design è stato pubblicato nel 2010. No Silver Bullet è stato scritto nel 1986 e The Mythical Man Month è stato pubblicato nel 1975, aggiornato nel 1982 e ripubblicato con saggi supplementari nel 1995 ( che è quando il No Silver Bullet e il suo commento sono stati aggiunti al libro). Quindi c'è quasi un quarto di secolo tra il saggio a cui ti riferisci e il rilascio del libro che contiene i saggi che sto citando.

Va anche notato che The Design of Design, per quanto posso dire, non identifica la data di scrittura di nessuno dei singoli saggi, anche se alcuni citano i lavori fino al 2008 e 2009 come risorse / Riferimenti. Dovrei fare ulteriori ricerche per scoprire quando "Cosa c'è di sbagliato in questo modello?" e "Da dove vengono i grandi designer?" sono stati scritti.

    
risposta data 29.10.2011 - 14:45
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Un buon designer crea qualcosa che fa bene il lavoro. Un grande designer fa anche dire all'utente "wow !!!".

Un buon designer conosce gli standard stabiliti e li applica bene. Un grande designer va oltre e crea nuove soluzioni che diventano nuovi standard.

    
risposta data 05.11.2010 - 10:42
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Se vuoi sapere cosa stava dicendo Fred Brooks in No Silver Bullet dovresti leggere il documento stesso e non un articolo di Wikipedia sul documento. Brooks non è specifico per la differenza precisa, ma comunque chiarisce che la distinzione sarà abbastanza facile da individuare:

The differences are not minor--they are rather like the differences between Salieri and Mozart. Study after study shows that the very best designers produce structures that are faster, smaller, simpler, cleaner, and produced with less effort... The differences between the great and the average approach an order of magnitude.

    
risposta data 30.10.2011 - 05:15
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Dipende dal tipo di design. Per i progettisti di pagine Web, un buon designer può creare qualcosa di bello ma un grande designer può creare qualcosa che sembra bello e che funziona bene (cioè intuitivo e facile da usare).

    
risposta data 05.11.2010 - 11:43
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Un buon designer scrive il codice che funziona.
Un grande designer scrive il codice che i buoni designer prendono in prestito.

    
risposta data 06.11.2010 - 21:22
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I grandi designer possono creare 2 + 2 = 5. Cambiano l'arte del possibile.

    
risposta data 29.10.2011 - 15:39
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