Application Switcher slow draw / refresh

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Ho fatto un bel po 'di ricerche sul Web e non ho trovato nessuno in grado di risolvere questo problema specifico.

Dopo l'aggiornamento a Sierra (macOS 10.12.2) lo Switcher di applicazioni (popup orizzontale con icone di app che si apre quando si digita command-tab) è notevolmente più lento.

Uno dei motivi per cui è più lento è il tempo di sorteggio grafico. Quando inizialmente mostra, dipinge dall'alto verso il basso. Il dipinto è così lento che è facile vederne il progresso (forse ci vogliono 0,35 secondi). Quindi, quando rilasci il tasto Tab, si ridisegna di nuovo con colori chiari, quindi scompare.

Un altro problema che ho riscontrato è che l'estensione Hangouts di Chrome (anche della versione Canary) è completamente inutilizzabile perché i disegni / gli aggiornamenti sono lenti o si ripetono troppo spesso. Questi ridisegni si presentano come una serie di aree rettangolari attorno alla finestra. Ogni estrazione del rettangolo è abbastanza lenta da essere visibile. Un altro sintomo di Chrome è che le schede di ogni sito Web aperto lampeggiano incessantemente. Tutto ciò accade con l'accelerazione hardware disabilitata nelle impostazioni di Chrome.

Il bug di Hangouts è un problema importante poiché è l'unico modo per cui conosco di ricevere notifiche Mac per i messaggi istantanei tramite Google.

Il mio hardware è un Mac Mini di fine 2010 con un chip grafico NVIDIA GeForce 320M da 256 MB e un monitor singolo collegato tramite un cavo digitale.

Inoltre, ho aggiornato da una vecchia versione di macOS a Sierra, saltando almeno due versioni (Yosemite e El Capitan credo).

Lo stesso problema di "slow draw" si verifica in Safari quando apro il browser dei file allegati da Gmail.

    
posta nmgeek 17.01.2017 - 17:32
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Si scopre che, in qualche modo, il chip grafico non è stato più riconosciuto dal sistema operativo all'avvio di questi problemi. Il lampeggiare e lo sfarfallio erano apparentemente dovuti alla lenta elaborazione di animazioni di fade-in e fade-out quando queste animazioni venivano renderizzate dal software anziché dall'hardware.

Lo so perché ho scaricato Maxon Cinebench e mi ha detto che la mia scheda grafica era "Apple Software Renderer". Quando ho riavviato la scheda grafica, ho mostrato come "NVIDIA GeForce 320M OpenGL Engine."

Non so perché il sistema operativo non abbia riconosciuto il chip grafico Nvidia, ma presumo che succederà di nuovo, il che mi darà un'idea di cosa lo abbia causato.

    
risposta data 18.01.2017 - 03:42
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