Dove posso trovare un algoritmo per creare anaglifi 3D usando un'immagine di mappa di profondità?

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Sto cercando un algoritmo generico per calcolare un anaglifo rosso / ciano a partire dall'immagine originale e dalla sua mappa di profondità nero / bianco, come in questo /07/turn-2d-painting-into-3d-anagl.html">example?

Questo algoritmo viene utilizzato, ad esempio, in Photoshop ma non riesco a trovare una spiegazione leggibile per riprodurlo.

    
posta TheUnexpected 10.10.2011 - 17:47
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2 risposte

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Questo articolo potrebbe essere utile. Si concentra su scene all'aperto / paesaggi. Quello che segue è un estratto dall'abstract della carta:

This paper presents a new unsupervised technique aimed to generate stereoscopic views estimating depth information from a single input image. Using a single input image, vanishing points/lines are extracted using a few heuristics to generate an approximated depth map. The depth map is then used to generate stereo pairs.

    
risposta data 15.12.2011 - 21:39
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Ecco una spiegazione del gag di Photoshop: link

Fondamentalmente stanno usando il filtro di spostamento per spostare solo il canale rosso oi canali blu + verde di un'immagine a sinistra oa destra. La heightmap attenua semplicemente la distanza in cui si sposta ciascun pixel. Credo che il filtro di spostamento interpola i valori di inbetween, cioè se il pixel a (10,0) è stato spostato a sinistra di 3 pixel e il pixel (11,0) è stato spostato a sinistra di solo 1, quindi i due pixel in tra i pixel target verrebbero interpolati dai due valori originali al 66% e al 33%.

Questa interpolazione copre efficacemente i dati mancanti: se davvero avessi due punti di vista della scena, questi pixel rappresenterebbero le informazioni nascoste nella vista singola. Posso immaginare un aggiornamento del metodo descritto sopra, in cui gli algoritmi di ricostruzione simili al riempimento dei contenuti di Photoshop potrebbero prendere una piega migliore nel riempire le informazioni mancanti.

    
risposta data 17.12.2011 - 17:57
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