Ecco una spiegazione del gag di Photoshop: link
Fondamentalmente stanno usando il filtro di spostamento per spostare solo il canale rosso oi canali blu + verde di un'immagine a sinistra oa destra. La heightmap attenua semplicemente la distanza in cui si sposta ciascun pixel. Credo che il filtro di spostamento interpola i valori di inbetween, cioè se il pixel a (10,0) è stato spostato a sinistra di 3 pixel e il pixel (11,0) è stato spostato a sinistra di solo 1, quindi i due pixel in tra i pixel target verrebbero interpolati dai due valori originali al 66% e al 33%.
Questa interpolazione copre efficacemente i dati mancanti: se davvero avessi due punti di vista della scena, questi pixel rappresenterebbero le informazioni nascoste nella vista singola. Posso immaginare un aggiornamento del metodo descritto sopra, in cui gli algoritmi di ricostruzione simili al riempimento dei contenuti di Photoshop potrebbero prendere una piega migliore nel riempire le informazioni mancanti.